Release Infected's Victim

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Présentation

Release Infected's Victim permet aux infectés spéciaux (hunter, jockey et charger) de relâcher la victime lors d'une attaque.


Téléchargement

Release Infected's Victim


Installation

  • 1. Téléchargez l'archive
  • 2. Décompressez l'archive sur votre ordinateur (avec un logiciel de décompression...)
  • 3. Envoyez le contenu des dossiers addons dans le répertoire /games/l4d2/left4dead2 de votre serveur FTP
  • 4. Redémarrez votre serveur


Configuration

Après avoir redémarre votre serveur, le fichier l4d2_infected_release.cfg sera créé dans le répertoire /games/l4d2/left4dead2/cfg/sourcemod.

g_hConVar_JockeyReleaseOn = CreateConVar("l4d2_jockey_dismount_on", "1", "Jockey dismount is on or off. 1 = on", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);
g_hConVar_HunterReleaseOn = CreateConVar("l4d2_hunter_release_on", "1", "Hunter release is on or off. 1 = on", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);
g_hConVar_ChargerReleaseOn = CreateConVar("l4d2_charger_release_on", "1", "Charger release is on or off. 1 = on", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);
g_hConVar_JockeyAttackDelay = CreateConVar("l4d2_jockey_attackdelay", "3.0", "After dismounting with the jockey, how long can the player not use attack1 and attack2", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);
g_hConVar_HunterAttackDelay = CreateConVar("l4d2_hunter_attackdelay", "3.0", "After dismounting with the hunter, how long can the player not use attack1 and attack2", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);
g_hConVar_ChargerAttackDelay = CreateConVar("l4d2_charger_attackdelay", "3.0", "After dismounting with the charger, how long can the player not use attack1 and attack2", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);

l4d2_jockey_dismount_on Icon11.gif 0 : désactive; 1 permet au jockey de relâcher la victime (boutton correspondant au bash MOUSE2).
l4d2_jockey_attackdelay Icon11.gif Durée en secondes que le jockey doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.
l4d2_hunter_release_on Icon11.gif 0 : désactive; 1 permet au hunter de relâcher la victime.
l4d2_hunter_attackdelay_on Icon11.gif Durée en secondes que le hunter doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.
l4d2_charger_release_on Icon11.gif 0 : désactive; 1 permet au charger de relâcher la victime.
l4d2_charger_attackdelay_on Icon11.gif Durée en secondes que le charger doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.

Vous voulez utiliser le plugin uniquement pour des admins ou V.I.P :

Éditez le fichier l4d2_infected_release.sp :

Rechercher :

 if (buttons & IN_ATTACK2 && !g_ButtonDelay[client])

Ajouter au-dessus :

 if (!IsClientMembre(client))

return Plugin_Stop;

Ajouter tout en bas : bool:IsClientMembre(client)
{
new AdminId:id = GetUserAdmin(client);


if (id == INVALID_ADMIN_ID)
return false;

// Ici, seul les joueurs ayant le flag (a et z) pourront utiliser le plugin
if (GetAdminFlag(id, Admin_Reservation)||GetAdminFlag(id, Admin_Root))
return true;
else
return false;
}


Maintenant, il ne vous reste plus qu'à compiler votre plugin et de l'uploader sur votre FTP.

Redémarrez votre serveur et Enjoy.


Vérification de l'installation

  • 1. Tapez la commande suivante dans la console de votre serveur (par RCON ou via le logiciel HLSW) :
  • Rcon Icon11.gif rcon_password votre_passe_rcon Icon11.gif rcon sm plugins list
  • HLSW Icon11.gif sm plugins list


Cette commande sert à afficher la liste des plugins SourceMod installés sur votre serveur :

 "[L4D2] Infected Release" (1.3a) by Thraka


Source du plugin