Release Infected's Victim : Différence entre versions
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Sommaire
Présentation
Release Infected's Victim permet aux infectés spéciaux (hunter, jockey et charger) de relâcher la victime lors d'une attaque.
Téléchargement
Installation
- 1. Téléchargez l'archive
- 2. Décompressez l'archive sur votre ordinateur (avec un logiciel de décompression...)
- 3. Envoyez le contenu des dossiers addons dans le répertoire /games/l4d2/left4dead2 de votre serveur FTP
- 4. Redémarrez votre serveur
Configuration
Après avoir redémarre votre serveur, le fichier l4d2_infected_release.cfg sera créé dans le répertoire /games/l4d2/left4dead2/cfg/sourcemod.
g_hConVar_JockeyReleaseOn = CreateConVar("l4d2_jockey_dismount_on", "1", "Jockey dismount is on or off. 1 = on", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);
g_hConVar_HunterReleaseOn = CreateConVar("l4d2_hunter_release_on", "1", "Hunter release is on or off. 1 = on", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);
g_hConVar_ChargerReleaseOn = CreateConVar("l4d2_charger_release_on", "1", "Charger release is on or off. 1 = on", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);
g_hConVar_JockeyAttackDelay = CreateConVar("l4d2_jockey_attackdelay", "3.0", "After dismounting with the jockey, how long can the player not use attack1 and attack2", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);
g_hConVar_HunterAttackDelay = CreateConVar("l4d2_hunter_attackdelay", "3.0", "After dismounting with the hunter, how long can the player not use attack1 and attack2", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);
g_hConVar_ChargerAttackDelay = CreateConVar("l4d2_charger_attackdelay", "3.0", "After dismounting with the charger, how long can the player not use attack1 and attack2", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);
l4d2_jockey_dismount_on
0 : désactive; 1 permet au jockey de relâcher la victime (boutton correspondant au bash MOUSE2).
l4d2_jockey_attackdelay
Durée en secondes que le jockey doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.
l4d2_hunter_release_on
0 : désactive; 1 permet au hunter de relâcher la victime.
l4d2_hunter_attackdelay_on
Durée en secondes que le hunter doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.
l4d2_charger_release_on
0 : désactive; 1 permet au charger de relâcher la victime.
l4d2_charger_attackdelay_on
Durée en secondes que le charger doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.
Vous voulez utiliser le plugin uniquement pour des admins ou V.I.P :
Éditez le fichier l4d2_infected_release.sp :
Rechercher :
if (buttons & IN_ATTACK2 && !g_ButtonDelay[client])
Ajouter au-dessus :
if (!IsClientMembre(client))
return Plugin_Stop;
Ajouter tout en bas :
bool:IsClientMembre(client)
{
new AdminId:id = GetUserAdmin(client);
if (id == INVALID_ADMIN_ID)
return false;
// Ici, seul les joueurs ayant le flag (a et z) pourront utiliser le plugin
if (GetAdminFlag(id, Admin_Reservation)||GetAdminFlag(id, Admin_Root))
return true;
else
return false;
}
Maintenant, il ne vous reste plus qu'à compiler votre plugin et de l'uploader sur votre FTP.
Redémarrez votre serveur et Enjoy.
Vérification de l'installation
- 1. Tapez la commande suivante dans la console de votre serveur (par RCON ou via le logiciel HLSW) :
- Rcon
rcon_password votre_passe_rcon
rcon sm plugins list - HLSW
sm plugins list
Cette commande sert à afficher la liste des plugins SourceMod installés sur votre serveur :
"[L4D2] Infected Release" (1.3a) by Thraka