Les vars : Différence entre versions
(Page créée avec « =<font color="blue">Introduction</font>= Voici la notice d'utilisation des commandes '''rcon''' pour un serveur: Tout d'abord pour pouvoir entrer les commandes, il faut ... ») |
(Aucune différence)
|
Version actuelle en date du 1 novembre 2013 à 11:00
Sommaire
Introduction
Voici la notice d'utilisation des commandes rcon pour un serveur:
Tout d'abord pour pouvoir entrer les commandes, il faut utiliser la console (cf => Afficher sa console)
Première étape : s'identifier ! Si vous êtes sur le serveur, il faut se munir du mot de passe rcon et rentrer dans la console:
rcon_password votremotdepassercon
Si vous n'êtes pas sur le serveur il faut donc faire au préalable:
rcon_adress votreipserver:leport
puis
rcon_password votremotdepassercon
Voilà ! Maintenant il faudra précéder toutes les commandes destinées au serveur par rcon. Par exemple pour changer la map, il faudra écrire :
rcon changelevel lenomdelamap
Attention: Toutes les commandes exécutées en cours de partie ne seront prise en compte que pendant cette partie et au changement de map, le serveur redémarrera avec les valeurs du server.cfg !
Citer toutes les cars est impossible car elle sont bien trop nombreuses donc voici une liste qui sont le plus souvent utilisés :
Les commandes sv_ :
sv_cheats 0 // Fixé à (1) active la possibilité de tricher (Donc laissez à 0). sv_gravity 800 // permet de modifiez la gravité au cours du jeu (défaut:800). sv_maxspeed 320 // Vitesse Max d'un joueur quand il se déplace (320 par défaut). sv_pausable 0 // Activer (1) la fonction Pause du Serveur. sv_timeout 65 // temps Max (en s) avant d'être kické par le serveur pour cause d'inactivité. sv_alltalk // (0) ou (1) (Sur 1, Permet à tout les joueurs, mort, vivant, toutes équipes . sv_password xxx // Change le mot de passe du serveur (remplacer les xxx par le nouveau mot de pass ou laisser libre pour l'enlever).
Les bots :
bot_add_ct // Permet d'ajouter un bot en CT. bot_add_t // Permet d'ajouter un bot en T. bot_add // Permet d'ajouter un bot en automatique. bot_difficulty // (0) Facile / (1) moyen / (2) Difficile / (3) Surhumain. bot_kick // Enlever tout les bots de votre serveur. bot_kill // Tue tout les bots de votre serveur. bot_prefix "votre_prefix" // Défini un préfixe pour tous les noms de bots. bot_quota 2 // Règle le minimum de bot sur un serveur (ici 2 bots seront sur le serveur). bot_auto_vacate 1 // Retrait automatique des bots quand des joueurs se connecte (0 = désactivé).
Les commandes mp_ :
mp_allowspectators 1 // Activer (1) autorise les spectateurs sur le serveur (0=pas de spectateur).
mp_autokick 0 // Activer (1) Autokick des AFK et TK (joueur inactifs et TeamKiller).
mp_autoteambalance 1 // Activer (1) l'équilibrage automatique des équipes.
mp_buytime 0.5 // Temps (en Min) pour acheter des armes (0.5 min = 30 sec).
mp_chattime 8 // Temps à la fin de la map pour parler avant la map suivante (en secondes).
mp_c4timer 35 // Nombre de seconde avant l'explosion de la bombe (en secondes).
mp_flashlight 1 // Activer (1) les flash.
mp_footsteps 1 // Activer (1) le son des bruits de pas.
mp_forcerespawn 0 // Activer la renaissance des joueurs apres avoir été tué.
mp_fraglimit 0 // Nb de frags limite avant le Changement de Map
mp_freezetime 4 // Temps (en s) où les joueurs sont bloqués au début d'un Round, à 0 permet
de démarrer le round sans attendre (évite les respawn killer).
mp_friendlyfire 1 // Activer (1) les tirs sur ces coéquipiers sont pris en compte.
mp_hostagepenalty 0 // Nb d'otages tués avant d'être kickés.
mp_limitteams 1 // Ecart max de joueurs entre les 2 Teams.
mp_logfile 1 // Activer (1) le dossier log .
mp_maxrounds 0 // Nb max de rounds avant le changement de map.
mp_restartgame X // Permet d'effectuer un restart X seconde après avoir activée la commande.
mp_roundtime 3 // Temps limite des rounds (en minutes).
mp_spawnprotectiontime 5 // Protége pendant X secondes des TK.
mp_startmoney 16000 // Montant en $ que possède le joueur au démarrage du jeu (défaut: 800, max: 16000).
mp_timelimit 30 // La limite de temps avant un changement de map (en minutes).
mp_weaponstay 1 // Les Armes restent au sol quand le round commence (pour les maps Fy...).
mp_winlimit 0 // Nb Max de Round Gagnés par la même Team avant le Changement de Map.
Les commandes inclassables :
changelevel XXXX // Change la map avec le nom de la map à la place de XXXX. hostname "" // Change le nom du serveur à la place de XXXX.
Plus de Cvars ?
Connecter vous à votre serveur (n'installer rien, laisser le serveur vierge) et identifier vous au rcon puis taper :
rcon cvarlist
ou par HLSW :
cvarlist