<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>https://wiki.rusty-familly.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Release_Infected%27s_Victim</id>
		<title>Release Infected's Victim - Historique des versions</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rusty-familly.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Release_Infected%27s_Victim"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rusty-familly.eu/index.php?title=Release_Infected%27s_Victim&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-09T00:01:30Z</updated>
		<subtitle>Historique pour cette page sur le wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.rusty-familly.eu/index.php?title=Release_Infected%27s_Victim&amp;diff=188&amp;oldid=prev</id>
		<title>Let's Go : Page créée avec « =&lt;font color=&quot;blue&quot;&gt;Présentation&lt;/font&gt;=  Release Infected's Victim permet aux infectés spéciaux (hunter, jockey et charger) de relâcher la victime lors d'une attaque.... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rusty-familly.eu/index.php?title=Release_Infected%27s_Victim&amp;diff=188&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-10-31T11:30:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « =&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Présentation&amp;lt;/font&amp;gt;=  Release Infected&amp;#039;s Victim permet aux infectés spéciaux (hunter, jockey et charger) de relâcher la victime lors d&amp;#039;une attaque.... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Présentation&amp;lt;/font&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Release Infected's Victim permet aux infectés spéciaux (hunter, jockey et charger) de relâcher la victime lors d'une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Téléchargement&amp;lt;/font&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://l4d2-funs.myriapulse.com/wiki/download/l4d2_infected_release.zip Release Infected's Victim]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Installation&amp;lt;/font&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Téléchargez l'archive&lt;br /&gt;
* 2. Décompressez l'archive sur votre ordinateur (avec un logiciel de décompression...)&lt;br /&gt;
* 3. Envoyez le contenu des dossiers '''addons''' dans le répertoire '''/games/l4d2/left4dead2''' de votre serveur FTP&lt;br /&gt;
* 4. Redémarrez votre serveur &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Configuration&amp;lt;/font&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir redémarre votre serveur, le fichier '''l4d2_infected_release.cfg''' sera créé dans le répertoire '''/games/l4d2/left4dead2/cfg/sourcemod'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	g_hConVar_JockeyReleaseOn = CreateConVar(&amp;quot;l4d2_jockey_dismount_on&amp;quot;, &amp;quot;1&amp;quot;, &amp;quot;Jockey dismount is on or off. 1 = on&amp;quot;, FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	g_hConVar_HunterReleaseOn = CreateConVar(&amp;quot;l4d2_hunter_release_on&amp;quot;, &amp;quot;1&amp;quot;, &amp;quot;Hunter release is on or off. 1 = on&amp;quot;, FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	g_hConVar_ChargerReleaseOn = CreateConVar(&amp;quot;l4d2_charger_release_on&amp;quot;, &amp;quot;1&amp;quot;, &amp;quot;Charger release is on or off. 1 = on&amp;quot;, FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY);&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	g_hConVar_JockeyAttackDelay = CreateConVar(&amp;quot;l4d2_jockey_attackdelay&amp;quot;, &amp;quot;3.0&amp;quot;, &amp;quot;After dismounting with the jockey, how long can the player not use attack1 and attack2&amp;quot;, FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	g_hConVar_HunterAttackDelay = CreateConVar(&amp;quot;l4d2_hunter_attackdelay&amp;quot;, &amp;quot;3.0&amp;quot;, &amp;quot;After dismounting with the hunter, how long can the player not use attack1 and attack2&amp;quot;, FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	g_hConVar_ChargerAttackDelay = CreateConVar(&amp;quot;l4d2_charger_attackdelay&amp;quot;, &amp;quot;3.0&amp;quot;, &amp;quot;After dismounting with the charger, how long can the player not use attack1 and attack2&amp;quot;, FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY, true);&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
'''l4d2_jockey_dismount_on''' [[Fichier:icon11.gif]] 0 : désactive; 1 permet au jockey de relâcher la victime (boutton correspondant au bash MOUSE2).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''l4d2_jockey_attackdelay''' [[Fichier:icon11.gif]] Durée en secondes que le jockey doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''l4d2_hunter_release_on''' [[Fichier:icon11.gif]]  0 : désactive; 1 permet au hunter de relâcher la victime.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''l4d2_hunter_attackdelay_on''' [[Fichier:icon11.gif]] Durée en secondes que le hunter doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''l4d2_charger_release_on''' [[Fichier:icon11.gif]]  0 : désactive; 1 permet au charger de relâcher la victime.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''l4d2_charger_attackdelay_on''' [[Fichier:icon11.gif]] Durée en secondes que le charger doit attendre avant de ré attaquez un joueur après l'avoir lâché.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vous voulez utiliser le plugin uniquement pour des admins ou V.I.P :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éditez le fichier '''l4d2_infected_release.sp''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechercher :&lt;br /&gt;
  if (buttons &amp;amp; IN_ATTACK2 &amp;amp;&amp;amp; !g_ButtonDelay[client])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter au-dessus :&lt;br /&gt;
  if (!IsClientMembre(client))&lt;br /&gt;
	return Plugin_Stop;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter tout en bas :&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;bool:IsClientMembre(client)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	new AdminId:id = GetUserAdmin(client);&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if (id == INVALID_ADMIN_ID)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
		return false;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	// Ici, seul les joueurs ayant le flag (a et z) pourront utiliser le plugin&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	if (GetAdminFlag(id, Admin_Reservation)||GetAdminFlag(id, Admin_Root))&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
		return true;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	else&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
	return false;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, il ne vous reste plus qu'à compiler votre plugin et de l'uploader sur votre FTP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redémarrez votre serveur et Enjoy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Vérification de l'installation&amp;lt;/font&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Tapez la commande suivante dans la console de votre serveur (par RCON ou via le logiciel [[Hlsw|HLSW]]) :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rcon [[Fichier:icon11.gif]] '''rcon_password votre_passe_rcon''' [[Fichier:icon11.gif]] '''rcon sm plugins list'''&lt;br /&gt;
* [[Hlsw|HLSW]] [[Fichier:icon11.gif]] '''sm plugins list'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette commande sert à afficher la liste des plugins SourceMod installés sur votre serveur :&lt;br /&gt;
  &amp;quot;[L4D2] Infected Release&amp;quot; (1.3a) by Thraka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=109715 Source du plugin]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Let's Go</name></author>	</entry>

	</feed>